Rück- und Ausblick.
So wissen Sie, worauf Sie heute bauen können.
Was bisher geschah.
Von der ersten Idee 2021 bis heute: die wichtigsten Schritte.
2021
Konzept für Prometheus
Die Idee zu Prometheus entstand.
April 2023
Projektstart
Im April wurde aus der Idee ein Projekt. Im September erfolgte die Gründung der GesbR.
Dezember 2023
Erster Prototyp
Wir bauten unseren ersten Prototyp für den Browser, mit Multiple-Choice-Aufgaben zum Kürzen von Brüchen. Bis Monatsende kamen weitere Aufgaben zu Brüchen, zu den Grundrechenarten und zu quadratischen Gleichungen hinzu.
Februar 2024
Ausbau bis in die Oberstufe
Von Februar bis April kamen Aufgaben zu Funktionen und Gleichungen hinzu, und mit der Differentialrechnung die ersten Themen der Oberstufe.
März 2024
Erster Aufgabengenerator
Im Januar erhielten die Aufgaben zu den Grundrechenarten eine einheitliche Berechnung ihrer falschen Antworten. Im März folgte der erste Aufgabengenerator, und wir bereiteten die Aufgaben auch für Arbeitsblätter auf.
Dezember 2024
Sichere Benutzeranmeldung
Der Prototyp erhielt eine sichere Anmeldung nach einem öffentlich verfügbaren Industriestandard.
Mai 2025
Übungsblätter als PDF
Der PDF-Export kam hinzu: Übungsblätter mit unseren Aufgaben, fertig zum Ausdrucken.
August 2025
Veröffentlichung unserer ersten Website
Unsere erste eigene Website ging online, mit einer Umfrage, die um Rückmeldungen bat.
September 2025
Integrierte Erklärungen
Die ersten Aufgabentypen erhielten Erklärungen für Lernende, die falsch antworteten oder nicht weiterwussten. Bis Mitte Dezember folgten alle übrigen Aufgabentypen, die es damals gab.
Januar 2026
Alles unter einem Dach
Im November 2025 begannen wir, die Aufgabengeneratoren getrennt von der Website zu entwickeln. Im Januar 2026 führten wir alles bis dahin Entstandene bei Prometheus Digital Education zusammen.
Januar 2026
Eigene Auslieferungsplattform
Ende Januar begannen wir, eine eigene Plattform für die Auslieferung unserer Aufgaben aufzubauen. Im Februar lieferte sie erstmals Aufgaben auf Abruf, gezielt nach Gebiet und Typ.
März 2026
Freigabe von Aufgabentypen
Wir gaben Aufgabentypen aus elf Gebieten zur Verwendung frei.
April 2026
Unternehmensstart in Wien
Prometheus Digital Education trat in Wien als Unternehmen an die Öffentlichkeit.
Mai 2026
Aufgaben auf Englisch
Von Mitte April bis Anfang Mai erhielt jeder Aufgabentyp, den es damals gab, eine englische Fassung, von der Erzeugung bis zur Auslieferung.
Mai 2026
Echte Aufgaben auf der Website
Auf unserer Website zeigten wir erstmals Beispielaufgaben direkt aus unseren Generatoren: echte Aufgaben, keine Attrappen.
Juni 2026
Ausbau der Moodle-Anbindung
Wir begannen, unsere Moodle-Anbindung vom Prototyp zu einer Fassung für den Echtbetrieb auszubauen. Dabei setzten wir auf LTI 1.3, den verbreiteten Standard für Lernplattformen.
Juni 2026
Prüfung auf mathematische Richtigkeit
Ende Juni prüften wir unseren Aufgabenbestand systematisch auf mathematische Richtigkeit, Gebiet für Gebiet, von der Prozentrechnung bis zur Differentialrechnung. Dabei entstand unser erstes Programm, das die Lösungen eines Aufgabentyps automatisch nachrechnete.
Juli 2026
Qualitätsstandard für Aufgabentypen
Wir führten einen einheitlichen Qualitätsstandard für neue Aufgabentypen ein, samt der Pflicht, jedem Typ ein eigenes Programm zum Nachrechnen seiner Lösungen mitzugeben.
Juli 2026
Erste Aufgaben auf Universitäts- und Hochschulniveau
Wir entwickelten unsere ersten Aufgabentypen auf Universitäts- und Hochschulniveau: zu Logik, Mengenlehre, linearer Algebra und partiellen Ableitungen.
Juli 2026
Aufgabenbestand für die Unterstufe
Wir erzeugten vollständig automatisch einen Aufgabenbestand für die Unterstufe zur Durchsicht: 58.892 Aufgaben auf Deutsch und Englisch. Eine Prüfsumme macht jede Lücke und jede Änderung erkennbar.
August 2026
Erste Tests der Moodle-Anbindung
Anfang August richteten wir die Moodle-Anbindung auf unserem eigenen Server ein, wo sie die ersten Funktionstests bestand. Kurz darauf banden wir eine erste Moodle-Testumgebung an.
August 2026
Website in drei Sprachen
Unsere Website wurde dreisprachig, auf Deutsch, Englisch und Spanisch. Kurz zuvor hatte sie einen eigenen Kanal für Anfragen erhalten.
September 2026
Alle Aufgabengeneratoren geprüft
Anfang September prüften wir alle unsere Aufgabengeneratoren systemisch: Jeder deckte seinen gesamten Schwierigkeitsbereich ab und hatte ein eigenes Prüfprogramm.
September 2026
Prototyp für interaktive Grafiken
Unser Prototyp erkannte erstmals, ob ein Punkt im Koordinatensystem richtig gesetzt war. Damit machten wir den ersten Schritt hin zu Aufgaben mit Grafiken.
In Entwicklung.
Was als Nächstes kommt und wie weit wir damit heute sind.
Stand: 23. September 2026
Oberstufe und Universität / Hochschule, vollständig
In EntwicklungDie restlichen Themen beider Stufen kommen dazu.
Heute: Oberstufe: großteils verfügbar. Universität / Hochschule: teilweise verfügbar.
- Angekündigt
- 29. Juli 2026
- Zeitfenster
- Q4 2026
Aufgaben mit Grafiken
In EntwicklungAbbildungen, Diagramme, Funktionsgraphen und geometrische Konstruktionen als Teil der Aufgabe, und Aufgaben, die man direkt an der Grafik beantwortet.
Heute: Die Aufgaben bestehen aus Text, Formeln, Koordinaten und Grafikdaten. Eine erste Fassung und eine konzeptionelle Darstellung sind bereits auf der Seite „Anwendungsbeispiele“ zu sehen.
- Angekündigt
- 23. September 2026
- Zeitfenster
- Q4 2026
Fehlerklassen
In EntwicklungJede falsche Antwort ist einer benannten Fehlerklasse zugeordnet. So wird nicht nur der Fehler sichtbar, sondern auch welche Art von Fehler dahintersteckt.
Heute: Die falschen Antworten sind schon aus typischen Fehlern gebaut.
- Angekündigt
- 23. September 2026
- Zeitfenster
- Q1 2027
Überarbeitung der Schritt-für-Schritt-Erklärungen
In EntwicklungDie Erklärungen gehen künftig auch auf die gewählte falsche Antwort ein und zeigen, wo der Fehler lag.
Heute: Jede Aufgabe hat eine Erklärung, die den richtigen Lösungsweg Schritt für Schritt vorrechnet.
- Angekündigt
- 23. September 2026
- Zeitfenster
- Zeitfenster folgt
Jede Aufgabe reproduzierbar
In EntwicklungJede Aufgabe lässt sich exakt wieder erzeugen. Fällt ein fehlerhaftes Beispiel oder ein wiederkehrendes Problem auf, ist es über individuelle Marker sofort eindeutig erkennbar und lässt sich bis zu seiner Ursache zurückverfolgen.
Heute: Jedes gelieferte Set enthält einen fixen, reproduzierbaren Aufgabenbestand, ist versioniert, und eine Prüfsumme zeigt jede Änderung.
- Angekündigt
- 23. September 2026
- Zeitfenster
- Q4 2026
Direkt in Moodle
In EntwicklungDie Aufgaben laufen als externes Werkzeug in Moodle. Lehrende fügen sie als Aktivität hinzu, die Lernenden lösen dann die Aufgaben und bekommen sofortiges Feedback, ob die Aufgabe richtig oder falsch ist.
Heute: In ersten Tests. Bis dahin lassen sich unsere Aufgaben als SCORM-Paket manuell in LMS-Systeme importieren.
- Angekündigt
- 2. August 2026
- Zeitfenster
- Februar 2027
Buchen, bezahlen, verbinden
In EntwicklungEin Paket online zusammenstellen, bezahlen und die Anbindung an Ihre Plattform automatisch einrichten.
Heute: Wir stellen jedes Paket mit Ihnen im Gespräch zusammen und melden uns innerhalb von 48 Stunden.
- Angekündigt
- 23. September 2026
- Zeitfenster
- Q1 2027
Aufgaben auf Französisch
In EntwicklungAls nächste große Sprache kommt Französisch dazu, von der Erzeugung bis zur Auslieferung.
Heute: Aufgaben gibt es auf Deutsch, Spanisch und Englisch.
- Angekündigt
- 23. September 2026
- Zeitfenster
- Zeitfenster folgt
Aufgaben auf Japanisch, Chinesisch und Koreanisch
In EntwicklungNach Französisch folgen Japanisch, Chinesisch und Koreanisch.
- Angekündigt
- 23. September 2026
- Zeitfenster
- Zeitfenster folgt
Wohin wir gehen.
Richtig oder falsch allein reicht uns nicht. Überall, wo digital gelernt wird, soll jede Aufgabe zeigen, welcher Fehler hinter einer falschen Antwort steckt, bei Formeln wie bei Grafiken.
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